Polo: definizione e come si gioca

Il polo è una partita tra due squadre in cui ogni giocatore cavalca un cavallo mentre cerca di dribblare usando un bastone per entrare nella porta dell'avversario. Questo sport è uno dei più antichi al mondo. Il polo è identico a uno sport di gruppi reali o mondani. Questo sport è in ascesa dopo che il principe del Brunei Darussalam, il principe Abdul Mateen, è apparso come atleta di polo agli ultimi Giochi asiatici. Sebbene questo sport sembri uno sport di lusso, il suo aspetto è in realtà più semplice di così. Inoltre, ecco gli articoli vari dello sport del polo.

La storia dello sport del polo

Il polo è uno degli sport più antichi del mondo, con la sua prima apparizione registrata più di 2000 anni fa in Persia. Ma il sistema di gioco conosciuto oggi risale al 1800 in India. In quell'anno, i soldati britannici di stanza in India videro il gioco giocato dai residenti locali, quindi provarono a giocarci con delle modifiche. Nel tempo, questa attività viene spesso utilizzata come uno degli esercizi per la cavalleria dell'esercito britannico. Al ritorno delle truppe in Inghilterra si formò l'organizzazione del polo e si formarono le regole ufficiali del gioco che poi resero questo sport più diffuso fino ad oggi.

Giocatori di polo, strutture e infrastrutture

Nello sport del polo, ci sono due squadre che devono competere l'una contro l'altra. Una squadra è composta da quattro persone con quattro diverse posizioni. Ogni giocatore usa il numero sul suo costume come indicatore di posizione.

• Posizione del giocatore 1

La prima posizione nel polo è conosciuta come l'attaccante, simile alla posizione dell'attaccante in una partita di calcio. Il compito principale della posizione di un giocatore è portare la palla in porta. Quando difende, il giocatore ha l'obbligo di tenere d'occhio il numero tre della squadra avversaria.

• Posizione del giocatore 2

La seconda posizione è anche una posizione offensiva che funge da supporto per il primo giocatore. La sua posizione è dietro il primo giocatore e spesso si alterna a guardia del numero tre della squadra avversaria.

• Posizione del giocatore 3

I giocatori in terza posizione sono posizioni che di solito sono occupate dai migliori giocatori della squadra, perché il loro compito è attaccare e difendere. Questo giocatore ha anche il compito di colpire la palla con precisione in avanti, in modo che possa essere facilmente raggiunta dal giocatore 1 o 2.

• Posizione del giocatore 4

La quarta posizione è il difensore il cui compito è quello di evitare che il gol della squadra venga concesso dall'avversario.

Nel frattempo, le strutture e le infrastrutture necessarie per il polo sono le seguenti.

  • 300 x 160 iarde (circa 274 x 146 metri) prato o campo interno 300 x 150 piedi (circa 91 x 45 metri)
  • Una razza speciale di cavalli allevati per lo sport del polo si chiama pony polo. Ogni giocatore deve preparare almeno due cavalli per ogni partita.
  • Sella o sella speciale per l'uso sui cavalli
  • Mazza da palla (bastone da polo)
  • palla da polo
  • Casco e protezione per le ginocchia
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Come si gioca a polo

Come si pratica lo sport del polo non è così familiare a molte persone. Ecco le cose a cui prestare attenzione.

1. L'obiettivo dello sport del polo

L'obiettivo principale del gioco del polo è portare la palla nella porta avversaria usando una mazza mentre si è a cavallo. La squadra che segna più palle è la vincitrice.

2. Durata della partita

Le partite di solito durano un'ora o due e sono divise in turni noti come chukker. Un chukker di solito dura sette minuti e mezzo e in una partita di polo ci sono da quattro a sei chukker a seconda dell'organizzatore. Questo sport inizia con il lancio di una moneta. La squadra che vince la lotteria può iniziare ad attaccare per prima. La posizione della porta cambierà ad ogni cambio del mandrino.

3. Le regole dello sport del polo

Come già accennato, la squadra che riuscirà a segnare più palline durante il chucker uscirà vincitrice. Se il chukker viene completato ma il punteggio finisce in parità, il gioco verrà aggiunto da un chucker e la squadra che entra per prima nella palla risulterà vincitrice. Se dopo un'estensione una tantum nessuna squadra ha segnato, la distanza tra i pali sarà aumentata e la squadra che ha segnato per prima sarà dichiarata vincitrice. Normalmente, la distanza tra i pali del jawang è di 8 iarde o circa 7,3 metri. Quando viene creato un obiettivo, la posizione dell'obiettivo verrà nuovamente modificata. La palla può essere catturata allontanandosi. Quando si parte, i giocatori possono avvicinare il proprio cavallo a quello dell'avversario. I giocatori possono anche sbattere i loro corpi contro il corpo dell'avversario. Questo metodo è noto come bump. Per fermare l'attacco dell'avversario, il giocatore può anche bloccare il movimento del bastone da polo dell'avversario usando il proprio bastone da polo.

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